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![]() ![]() ![]() RTX Remix est disponible en téléchargement optionnel directement depuis l'application NVIDIA App mais un installateur autonome est également proposé. La version finale de RTX Remix apporte plusieurs nouveautés comme la compatibilité avec la technologie DLSS 4 des derniers GPU GeForce RTX 50 Series (Blackwell) ce qui comprend le Multi Frame Generation qui peut générer par intelligence artificielle jusqu'à trois frames supplémentaires pour chaque frame calculée par le GPU. RTX Remix supporte par ailleurs maintenant les premiers shaders neuronaux appelés RTX Neural Shaders ou Neural Radiance Cache. D'après NVIDIA, ce Neural Radiance Cache consiste à utiliser une grille de réseaux neuronaux IA répartis sur l'écran qui s'entraînent en temps réel sur les données de jeu du joueur pour calculer la lumière indirecte de la scène. Cela permet de générer un éclairage Full Ray Tracing plus précis et plus performant. Le premier jeu à bénéficier de ce RTX Remix amélioré n'est autre que Half-Life 2 RTX qui, comme son nom l'indique, est une édition spéciale de Half-Life 2 optimisée pour les technologies RTX de NVIDIA tout comme ça a été le cas de Quake II RTX il y a quelques années. Half-Life 2 RTX sera proposé en version démo par le collectif de développeurs-joueurs Orbifold Studios dès le 18 mars 2025 et verra le jour en version complète plus tard quand la communauté aura fini le travail de remastérisation avec RTX Remix. Half-Life 2 RTX sera donc compatible avec toutes les fonctions DLSS 4 (Multi Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction...) mais aussi avec le Ray Tracing et en particulier avec le Neural Radiance Cache. Bref, pour un jeu sorti il y a plus de 20 ans, Half-Life 2 édition RTX devrait être plus beau que jamais et atteindre des performances de plusieurs centaines de FPS ce qui permettra de patienter jusqu'à la sortie de Half-Life 3 normalement courant 2025 ! Ce n'est pas encore confirmé par NVIDIA mais la sortie de la démo de Half-Life 2 RTX le 18 mars 2025 sera très probablement accompagnée le jour même par de nouveaux drivers graphiques GeForce Game Ready. Préparez-vous donc à une nouvelle installation dans les prochains jours... On apprend également de la part de NVIDIA que le nombre de jeux compatibles DLSS 4 et Multi Frame Generation, que ce soit nativement ou via DLSS Override et qu'ils soient déjà sortis ou à venir, a dépassé les 100 titres puisque les jeux ci-dessous viennent de s'ajouter à la liste. A la sortie des GeForce RTX 5080/5090 fin janvier, cette liste était pour rappel composée de 75 jeux. Nouveaux jeux annoncés compatibles DLSS 4
La majorité des jeux ci-dessus ne seront certainement pas certifiés Game Ready dans le prochain pilote GeForce de la semaine prochaine car certains ne verront pas le jour avant plusieurs semaines voire plusieurs mois. On peut par contre citer le jeu de rôle Avowed qui a reçu hier son patch pour DLSS 4 avec Multi Frame Generation, Super Resolution et DLAA. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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