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![]() ![]() ![]() Ce nouveau GPU GeForce RTX 5070 a pour identifiant matériel PCI\VEN_10DE&DEV_2F04 et se distingue du 5070 Ti par une puce plus petite, la GB205-300, qui n'embarque que 6 144 cœurs CUDA cadencés de base à 2 160 MHz (- 6 %) et jusqu'à 2 512 MHz en mode boost. La mémoire GDDR7 fournie avec le GPU RTX 5070 est également limitée à une capacité de 12 Go sur un bus de 192 bit contre 16 Go en 256 bit pour la Ti. Le TDP tombe en revanche de 300 W à 250 W. Le GPU GeForce RTX 5070 fait son apparition Les nouveaux drivers proposés par NVIDIA pour la carte graphique GeForce RTX 5070 sont les GeForce Game Ready Driver 572.70 WHQL. Ils intègrent donc d'office les correctifs pour les écrans noirs des cartes RTX 50 déjà ajoutés dans la version 572.60 mais aussi le correctif du pilote hotfix 572.65 qui corrigeait un autre problème d'écran noir ! Donc à priori, on devrait être tranquille de ce côté-là avec la RTX 5070, enfin espérons-le... Du DLSS 4 pour FragPunk Par ailleurs, ce pilote Game Ready 572.70 ajoute le support du jeu de tir en 5 contre 5 FragPunk prévu pour le 6 mars 2025 et en particulier le support de la technologie DLSS 4 et du Multi Frame Generation qui offrent des performances particulièrement élevées pour les GPU Blackwell y compris lorsque les effets Ray Tracing ou la résolution 4K sont activés. NVIDIA précise que DLSS Super Resolution et Reflex sont également de la partie dans FragPunk grâce à ce pilote. Mais Grand Theft Auto V se limite au DLSS... 2 L'autre bonne nouvelle dans ces drivers 572.70 concerne le jeu Grand Theft Auto V qui en raison de sa forte popularité continue d'être optimisé malgré sa sortie en 2013 ! Grâce à ce nouveau pilote de NVIDIA et à la mise à jour gratuite du 4 mars 2025 proposée par le studio Rockstar Games pour GTA 5, le jeu est désormais compatible avec la technologie DLSS. A noter que si certains sites web parlent d'une compatibilité immédiate de GTA 5 avec DLSS 3, ce n'est pas tout à fait exact. Pour le moment, il semble que nous n'ayons droit qu'à du DLSS 2 avec Super Resolution ce qui devrait déjà beaucoup améliorer les performances du jeu avec toutes les générations de cartes graphiques GeForce RTX. En revanche le support de la fonctionnalité Frame Generation, qui est la composante essentielle du DLSS 3, ne devrait voir le jour que plus tard dans GTA 5 si l'on en croit Rockstar Games qui n'en dit pas plus sur la date de sortie de ce futur patch. Pour vous consoler, sachez qu'en plus de DLSS 2, ce patch du 4 mars 2025 et ce pilote 572.70 ajoutent à GTA 5 les effets lumineux Ray Tracing ce qui offrira une image plus réaliste. Au passage, on peut évoquer dans ce même patch de GTA 5 le support des technologies AMD FSR 1 et FSR 3 pour les cartes graphiques Radeon, des manettes Sony DualSense, du format audio Dolby Atmos mais aussi de l'API DirectStorage de Microsoft pour réduire les temps de chargement du jeu depuis un SSD. Bref, beaucoup de nouveautés pour les amateurs de cette franchise ce qui les fera patienter jusqu'à la sortie de Grand Theft Auto VI en fin d'année 2025 voire en 2026. Il s'agit des seules améliorations de ce pilote GeForce 572.70. Pas de nouveau profil OPS ni de nouveaux écrans certifiés G-SYNC Compatible pour cette fois. Le pilote Studio n'a pas encore été actualisé par ailleurs. Drivers NVIDIA GeForce Game Ready Driver 572.70 WHQL pour Windows 10/11 64 bit (x64) ![]() ![]() ![]() |
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