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Accueil > Actualités > Drivers NVIDIA GeForce R545 (545.84) avec RTX Video Super Resolution 1.5 Drivers NVIDIA GeForce R545 (545.84) avec RTX Video Super Resolution 1.5
NVIDIA propose les drivers graphiques GeForce Game Ready Driver 545.84 qui sont, comme vous pouvez le voir, basés sur une toute nouvelle branche du pilote, la R545.
Le RTX Video Super Resolution passe en version 1.5 Par rapport à la branche R535, représentée par la précédente version 537.58 de la semaine dernière, ces drivers R545 ajoutent essentiellement le support d'une nouvelle édition 1.5 de la technologie RTX Video Super Resolution dont la version 1.0 était apparue dans les drivers NVIDIA R530 en début d'année 2023. Pour rappel, la fonction RTX VSR permet de faire une mise à l'échelle des vidéos (streaming de jeu, film/série Netflix, vidéo YouTube...) un peu comme le DLSS permet de le faire dans les jeux. RTX VSR utilise en effet tout comme DLSS les cœurs Tensor des cartes graphiques GeForce RTX et permet par exemple de transformer une vidéo Full HD (1080p) en vidéo Ultra HD/4K (2160p) d'où un important gain de qualité. D'après NVIDIA, grâce à un algorithme d'intelligence artificielle optimisé, cette nouvelle fonction RTX Video Super Resolution 1.5 offre une meilleure qualité d'image et permet de mieux discerner les détails de l'image. Par ailleurs, RTX VSR 1.5 peut désormais aussi améliorer la qualité des vidéos même si elles sont lues à la résolution native du moniteur. Par exemple la qualité d'image d'une vidéo 1080p affichée sur un écran 1080p sera également améliorée. Il n'y aura donc dans ce cas pas de mise à l'échelle mais RTX VSR réduira simplement les artéfacts de compression disgracieux ce qui est toujours bon à prendre. Le troisième et dernier changement apporté à RTX VSR 1.5 concerne la compatibilité matérielle. Jusqu'à présent réservé aux GPU GeForce 30 Series (Ampere) et GeForce 40 Series (Ada Lovelace), RTX VSR supporte maintenant également les GPU GeForce 20 Series (Turing). NVIDIA respecte donc enfin sa promesse faite en début d'année de supporter les puces Turing grâce à un nouveau pilote. Toutefois, il n'est pas encore précisé quel niveau de qualité est réellement utilisable avec cette famille de produits sans avoir trop d'impact sur les performances graphiques. Pour le reste, les conditions pour profiter du RTX Video Super Resolution sur PC portable et PC de bureau ne changent pas. La vidéo doit toujours être lue soit dans le logiciel VLC soit dans un navigateur web basé sur Chromium ce qui est le cas de Microsoft Edge et de Google Chrome bien sûr. A noter que la version 3.0.19 de VLC Media Player a justement été finalisée il y a quelques jours. Plus besoin donc d'utiliser la version beta de VLC with RTX Super Resolution. N'oubliez pas non plus d'activer la fonction RTX VSR dans les paramètres Vidéo du panneau de configuration NVIDIA Control Panel (onglet Adjust Video Image Settings puis RTX Video Enhancement) car elle est désactivée par défaut. Le niveau de qualité 4 est à réserver aux GPU GeForce RTX 3070/4070 (2070 ?) et supérieurs. DLSS 3 pour deux nouveaux jeux Pilote GeForce Game Ready oblige, cette version 545.84 apporte bien entendu également du nouveau pour les jeux à savoir principalement le support des technologies DLSS 3 et Reflex pour les jeux NARAKA : BLADEPOINT et Warhammer : Vermintide 2. Il est bien ici question de DLSS 3 pour les GPU GeForce RTX 40 uniquement et non de DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction. A noter que Warhammer : Vermintide 2 ne sera compatible DLSS 3 qu'après la sortie de sa mise à jour Sienna's Fourth Career - The Necromancer prévue pour le 19 octobre 2023. NVIDIA annonce que quelques autres jeux sont immédiatement compatibles avec DLSS 2 ou DLSS 3 suivant les cas mais il ne semble pas que l'installation de ce pilote 545.84 soit impérative pour en profiter :
Nouveaux profils OPS Grâce à ce pilote 545.84, le logiciel GeForce Experience est maintenant capable de vous proposer automatiquement les meilleurs réglages graphiques possibles pour plusieurs jeux supplémentaires parmi lesquels les titres phares Counter-Strike 2, EA SPORTS FC 24 ou encore Forza Motorsport !
Accélération de la génération d'images par IA avec Stable Diffusion Les pilotes NVIDIA contiennent déjà des optimisations pour accélérer la génération d'images avec l'intelligence artificielle et le modèle d'apprentissage Stable Diffusion. NVIDIA annonçait en effet au printemps dernier avoir multiplié par deux les performances de Stable Diffusion dans le pilote 532.03 en utilisant l'outil Olive de Microsoft et l'API DirectML. Mais il y a encore énormément de marge de progression dans ce domaine qui n'a comme limites que l'ingéniosité des chercheurs. Ces drivers 545.84 permettent d'ailleurs à leur tour de doubler les performances de Stable Diffusion avec son interface web Automatic1111 ce coup-ci grâce à l'utilisation du SDK TensorRT proposé par NVIDIA aux développeurs pour tirer le meilleur parti des cœurs Tensor des cartes graphiques GeForce RTX. Pour rappel, Stable Diffusion est une sorte de ChatGPT qui accepte en entrée une commande texte mais qui retourne en sortie non pas une agrégation de texte mais une image générée avec toutes les caractéristiques demandées. Pour finir, on remarque le support des API Vulkan 1.3.260 et CUDA 12.3 dans ce pilote GeForce 545.84 ainsi que la correction d'un problème avec le mode Display Stream Compression de certains moniteurs et d'un autre bug de couleurs incorrectes sur l'écran après une sortie de veille. Drivers NVIDIA GeForce Game Ready Driver 545.84 WHQL pour Windows 10/11 64 bit (x64) Merci à ZandathraX.
Actualité publiée par Julien Sambourg le mardi 17 octobre 2023 à 16:43
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