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En cette rentrée 2023, les nouveaux drivers graphiques NVDIA s'enchaînent à toute allure. Nous avons en effet eu droit dernièrement aux pilotes GeForce Game Ready Driver 537.13 puis aux 537.34 qui ont ajouté le support des jeux Icarus : New Frontiers et Starfield mais aussi de Lies of P et Mortal Kombat 1 sans oublier la certification G-SYNC Compatible de nombreux écrans supplémentaires.
C'est désormais au tour de la version 537.42 de voir le jour en date du 21/09/2023. Celle-ci est toujours basée sur la branche R535 mais ajoute malgré cela le support d'une nouvelle fonctionnalité importante à savoir le DLSS 3.5. D'après NVIDIA, le DLSS 3.5 donne notamment accès à la technologie Ray Reconstruction (RR) basée sur un algorithme d'intelligence artificielle entraîné sur un réseau de supercalculateurs qui remplace des optimisations de réduction de bruit (denoiser) jusqu'à présent faites "à la main" ce qui améliore encore un peu plus la qualité des réflexions de lumière et des ombres avec les cartes GeForce RTX pour un rendu de la scène toujours plus immersif et réaliste. L'autre volet du DLSS 3.5 se nomme Frame Generation (FG) et permet d'améliorer les performances de la fonction DLSS de manière significative. Le Frame Generation porte bien son nom puisque cette fonction génère et insère des frames supplémentaires après analyse des frames séquentielles existantes. Ray Reconstruction et Frame Generation s'ajoutent bien sûr aux autres composantes existantes de la technologie DLSS 3 comme la mise à l'échelle Super Resolution et l'anticrénelage Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) et grâce à toutes ces technologies, les performances entre un rendu sans DLSS et un rendu avec DLSS 3.5 seraient multipliées par cinq ! A noter toutefois que le DLSS 3.5 doit être pris en charge par chaque jeu pour fonctionner. Grâce à sa mise à jour 2.0 sortie le 21/09/2023, le jeu Cyberpunk 2077 est d'ailleurs le premier à supporter DLSS 3.5 ce qui sera également le cas de son extension Phantom Liberty à paraître le 26 septembre 2023 ce qui explique que NVIDIA mette autant en avant ce titre ces jours-ci. Plusieurs autres jeux et applications seront également compatibles DLSS 3.5 à compter de l'automne 2023 comme Alan Wake 2, Portal with RTX, Chaos Vantage, D5 Render et NVIDIA Omniverse. Disons aussi un mot de la compatibilité matérielle du DLSS 3.5. Si le DLSS 3.0 est comme vous le savez réservé aux GPU GeForce RTX 40 Series, en revanche ce nouveau DLSS 3.5 profite à l'ensemble des GPU NVIDIA GeForce RTX 20 Series (Turing), GeForce RTX 30 Series (Ampere) et GeForce RTX 40 Series (Ada Lovelace). Pour être exact, c'est le Ray Reconstruction qui peut fonctionner avec les cœurs Tensor de tous les GPU RTX. Pour ce qui est du Frame Generation, cela reste chasee gardée de la famille GeForce 40. Les GeForce 20/30 bénéficieront donc d'un gain visuel intéressant grâce au DLSS 3.5 au prix d'un faible impact sur les performances tandis que les GeForce 40 aurant en plus un gain de performances non négligeable. Bref, c'est toujours bon à prendre pour les possesseurs de cartes RTX. Reste à voir quels éditeurs patcheront leurs jeux pour le DLSS 3.5 quand on sait que certains ont déjà du mal à proposer le support du DLSS 2... D'autres jeux Game Ready Cyberpunk 2077 2.0 et son DLC Phantom Liberty ne sont pas les seuls à être pris en charge par ces drivers GeForce 537.42. C'est également le cas des titres Party Animals, Warhaven ou encore Witchfire qui sont tous sortis cette semaine. Pour Warhaven et Witchfire, les fonctions DLSS 3 et Reflex sont bien disponibles grâce à ces drivers mais il faut se contenter de DLSS 2 (et de Reflex) pour Party Animals. Du côté des corrections, rien de bien spécial si l'on en croit les notes de version du pilote 537.42 puisque seuls quelques bugs avec le moteur de rendu OctaneRender ont été corrigés. Pas d'autres correctifs pour cette fois. Téléchargement pour Windows 10/11 64 bit (x64)
Actualité publiée par Julien Sambourg le vendredi 22 septembre 2023 à 21:34
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