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Accueil > Actualités > Drivers NVIDIA Game Ready 532.03 pour le GPU GeForce RTX 4060 Ti et Le Seigneur des anneaux : Gollum Drivers NVIDIA Game Ready 532.03 pour le GPU GeForce RTX 4060 Ti et Le Seigneur des anneaux : Gollum
Si la sortie des drivers NVIDIA R535 était prévue pour le courant du mois de mai, nous avons encore droit à de nouveaux drivers GeForce Game Ready 532.03 WHQL toujours basés sur la branche R530. A voir si la branche R535 pointera bien le bout de son nez avant la fin du mois...
En attendant, ce pilote 532.03 apporte bien entendu le support du GPU GeForce RTX 4060 Ti associé à 8 Go de mémoire qui est officiellement lancé aujourd'hui par NVIDIA et ses partenaires. Pour information, une édition 16 Go du GeForce RTX 4060 Ti est prévue mais ne verra pas le jour avant le mois de juillet tout comme le GPU GeForce RTX 4060. Spécifications des GPU de la série 4060
Pour le reste, c'est du classique pour la génération Ada Lovelace avec le support du DLSS 3 bien évidemment, des cœurs Ray Tracing de troisième génération, des cœurs Tensor de quatrième génération ou encore un encodage/décodage matériel du format vidéo AV1. Le Seigneur des anneaux : Gollum supporté Outre le GPU GeForce RTX 4060 Ti 8 Go, ce pilote 532.03 ajoute le support du jeu Le Seigneur des anneaux : Gollum qui sera compatible, dès sa sortie le 25 mai 2023, avec la technologie Deep Learning Super-Sampling 3 des cartes graphiques GeForce 40 Series. D'après NVIDIA, les gains offerts par la technologie DLSS 3 dans The Lord of the Rings : Gollum sont assez incroyables puisque les performances seraient multipliées quasiment par quatre à la résolution 4K (2160p) et par plus de deux en 1080p et 1440p. Etrangement NVIDIA n'utilise pas les mêmes GPU pour ses tests en 4K et aux résolutions inférieures... Gains de performances dans The Lord of the Rings : Gollum en 4K (2160p) sur GPU desktop
Gains de performances dans The Lord of the Rings : Gollum en 1440p sur GPU mobile
Gains de performances dans The Lord of the Rings : Gollum en 1080p sur GPU mobile
Comme d'habitude, les GPU GeForce RTX 20/30 Series pourront exploiter le mode DLSS 2 dans ce jeu mais avec des gains un peu plus faibles. Par ailleurs, il faut savoir que grâce à ces drivers 532.03, Le Seigneur des anneaux : Gollum supporte plusieurs autres technologies propriétaires de NVIDIA comme le Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) qui utilise tout comme DLSS un algorithme d'intelligence artificielle mais pour effectuer un traitement anticrénelage et non une augmentation de la résolution d'image. A noter également le support dans Le Seigneur des anneaux : Gollum des effets lumineux Ray Tracing et de la fonction Reflex pour réduire la latence système. Nouveaux profils OPS NVIDIA annonce également dans ces drivers 532.03 l'ajout de plusieurs profils d'applications Optimal Playable Settings (OPS) qui s'activent comme d'habitude grâce au logiciel GeForce Experience.
Deux nouveaux moniteurs G-SYNC Compatible La liste des écrans certifiés G-SYNC Compatible par NVIDIA s'allonge avec ce pilote 532.03 c'est à dire les écrans capables d'activer la technologie de synchronisation G-SYNC alors qu'ils n'embarquent pas la puce matérielle G-SYNC. Ce sont ce coup-ci les moniteurs I-O DATA GC253U et GD271UAX qui sont certifiés. Des optimisations pour la génération d'images par IA avec Stable Diffusion Pour finir, NVIDIA annonce dans ces nouveaux drivers la correction de bugs et une meilleure stabilité des jeux Age of Wonders 4 et Bus Simulator 31 mais il ne faut pas oublier également de signaler d'importantes optimisations des performances (jusqu'à 100 %) pour l'application Stable Diffusion. Pour ceux qui ne connaissent pas Stable Diffusion, il s'agit d'un modèle d'apprentissage qui permet de générer automatiquement des images photoréalistes à partir d'une description textuelle donnée par l'utilisateur tout comme le permet aussi ChatGPT. Stable Diffusion utilise pour cela un algorithme d'intelligence artificielle (IA) qui peut, comme vous vous en doutez si nous en parlons ici, être accéléré par les cartes graphiques GeForce RTX. NVIDIA précise que ces gains de performances du driver 532.03 concernent Stable Diffusion lorsqu'il est utilisé avec l'interface web Automatic1111 et qu'ils sont obtenus grâce au nouvel outil Olive de Microsoft qui sert justement à optimiser l'API d'apprentissage machine DirectML. Drivers NVIDIA GeForce Game Ready Driver 532.03 WHQL pour Windows 10/11 64 bit (x64) Merci ZandathraX.
Actualité publiée par Julien Sambourg le mercredi 24 mai 2023 à 17:29
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