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Accueil > Actualités > Pilote NVIDIA Game Ready 531.61 pour le GPU GeForce RTX 4070 Pilote NVIDIA Game Ready 531.61 pour le GPU GeForce RTX 4070
NVIDIA lance aujourd'hui officiellement le nouveau GPU GeForce RTX 4070 et publie donc également comme prévu de nouveaux drivers GeForce Game Ready et Studio le prenant en charge.
Dans ce pilote 531.61 WHQL, le support du GPU GeForce RTX 4070 est le principal changement même si les utilisateurs d'une autre carte graphique GeForce seront surtout intéressés par les quelques corrections de bugs ajoutées à ce pilote. Ajout de plusieurs correctifs de compatibilité Evidemment, les correctifs du hotfix 531.58 ont bien été intégrés dans cette version 531.61 ce qui corrige quelques bugs ennuyeux des précédentes versions R530 comme les 531.18, 531.29 et 531.41. Il s'agissait pour rappel des plantages de The Last of Us Part I avec les GPU GeForce 30 Series (Ampere) mais aussi des problèmes de stabilité d'Assassin's Creed Origins ou encore des corruptions graphiques dans Resident Evil 4 Remake avec l'anticrénelage Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA). On apprend par ailleurs qu'un bug supplémentaire a été résolu par ces drivers 531.61 à savoir les plantages, blocages et autres écrans noirs du jeu Hogwarts Legacy dont se plaignaient beaucoup de joueurs depuis plusieurs semaines ! Voilà donc une excellente nouvelle. Le nouveau GPU GeForce RTX 4070 supporté Pour en revenir au GPU GeForce RTX 4070, celui-ci vient donc se placer en "entrée de gamme" dans la série GeForce 40 Series (Ada Lovelace) tout de suite avant le modèle GeForce RTX 4070 Ti. On retrouve donc des spécifications techniques revues légèrement à la baisse par rapport au modèle Ti comme 5 888 cœurs CUDA au lieu de 7 680 et des fréquences d'horloge de base et Boost qui passent respectivement de 2,31 GHz à 1,92 GHz et de 2,61 GHz à 2,48 GHz. En revanche, et c'est une bonne nouvelle, pas de changement au niveau des 12 Go de mémoire qui restent de type GDDR6X avec un bus de 192 bit ce qui devrait limiter la différence de performances entre les deux cartes qui visent toutes les deux le segment du jeu à la résolution 1440p. A noter toutefois une petite subtilité au niveau de l'encodeur vidéo NVENC qui n'utilise plus qu'une seule puce contre deux pour les autres cartes GeForce 40 Series. La liste des codecs supportés reste strictement identique (AV1 notamment) mais l'impact de l'encodage vidéo sur les performances 3D sera sans doute plus important que pour les autres cartes. Ces quelques différences entre le GeForce RTX 4070 et le GeForce RTX 4070 Ti permettent de faire une économie importante puisque le tarif public des cartes 4070 est de 659 € contre 899 € pour les 4070 Ti à leur lancement en janvier ! Nouveaux profils Optimal Playable Settings D'après NVIDIA, quatre jeux bénéficient d'un profil Optimal Playable Settings (OPS) dans ce pilote 531.61 ce qui permet d'activer en un clic dans le logiciel GeForce Experience les réglages optimaux :
VLC compatible RTX VSR Un autre changement intéressant concerne la technologie RTX Video Super Resolution qui est désormais compatible avec le logiciel de lecture multimédia VLC Media Player et plus uniquement avec les navigateurs web Google Chrome et Microsoft Edge. On pourra donc de cette manière également profiter d'une meilleure qualité d'image pour les fichiers vidéo locaux. Le pilote Studio compatible avec les GPU professionnels RTX Ada Generation Disons pour finir juste un mot du pilote Studio 531.61 qui en plus du GPU desktop grand public GeForce RTX 4070 supporte les tout derniers GPU mobiles Ada Lovelace destinés aux stations de travail professionnelles ainsi qu'une édition 6 Go du RTX A1000 Laptop GPU (Ampere) :
Téléchargement pour Windows 10/11 64 bit (x64)
Actualité publiée par Julien Sambourg le jeudi 13 avril 2023 à 19:15
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