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Accueil > Actualités > Drivers NVIDIA Studio 462.59 pour les GPU mobiles GeForce RTX 3050/3050 Ti Drivers NVIDIA Studio 462.59 pour les GPU mobiles GeForce RTX 3050/3050 Ti
NVIDIA lance aujourd'hui les nouveaux GPU mobiles GeForce RTX 3050 Laptop GPU et GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU qui équipent de nombreux ordinateurs portables dévoilés simultanément par les principaux fabricants de PC comme Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI ou encore Razer. Ces nouveaux PC portables sont destinés aussi bien aux joueurs qu'aux créateurs de contenu à petit budget. Ils sont tous équipés d'un processeur Intel Core 11th Gen (Tiger Lake-H).
Pour rappel, la gamme mobile Ampere de NVIDIA a fait son apparition en tout début d'année avec l'édition Laptop GPU des puces GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3070 et GeForce RTX 3080. Les puces GeForce RTX 3050/3050 Ti reprennent leurs mêmes fonctionnalités Dynamic Boost 2.0, WhisperMode 2.0, DLSS 2.0 ou encore le design Max-Q de troisième génération mais bien évidemment avec un nombre de cœurs CUDA, une fréquence mémoire et une quantité de mémoire GDDR6 bien moindres. A noter quand même que ces PC à base de carte grahique RTX 3050 Series ne sont pas certifiés VR Ready et ne sont donc pas destinés à la réalité virtuelle contrairement aux modèles 3060/3070/3080. Le support initial des GeForce RTX 3050 Series débute avec un pilote Studio Pour accompagner la sortie de ces deux nouveaux GPU GeForce RTX 3050/3050 Ti, NVIDIA propose de nouveaux drivers les prenant en charge si ce n'est qu'il ne s'agit pas d'un pilote Game Ready Driver (GRD) comme on peut en avoir l'habitude mais d'un pilote Studio Driver (SD) numéroté 462.59 qui remplace la précédente version 462.31 du mois d'avril. Plusieurs des nouveaux PC portables présentés étant destinés aux créateurs et basés sur la plateforme NVIDIA Studio, la sortie de ce pilote Studio n'est pas aberrante. Toutefois, ce pilote Studio 462.59 étant basé sur la branche R460, il ne bénéficie pas des dernières améliorations de la branche R465 comme l'API OpenCL 3.0, la virtualisation du GPU, les nombreuses optimisations pour les jeux vidéo (Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus PC Enhanced Edition, Mortal Shell, Resident Evil Village, Valorant...) qui supportent maintenant les différentes technologies propriétaires de la marque (RTX, DLSS 2.0, Reflex...). On ne sait pas non plus si les GeForce RTX 3050/3050 Ti peuvent nativement supporter le Resizable BAR avec ce pilote Studio 462.59 mais il est, pour rappel, aussi nécessaire que les OEM aient prévu cette possibilité dans le BIOS des nouveaux ordinateurs portables en question. Quoi qu'il en soit, NVIDIA ne tardera sans doute pas à publier dans les prochains jours un nouveau pilote GeForce Game Ready offrant à ces deux GPU mobiles toutes les optimisations auxquelles ils peuvent légitimement prétendre. A voir par contre si NVIDIA compte un jour proposer ou non ces GPU GeForce RTX 3050 Series pour les PC de bureau (desktop)... Plusieurs autres GPU professionnels supportés Les drivers Studio étant aussi bien compatibles avec les GPU grand public GeForce qu'avec les GPU professionnels Quadro et RTX, on constate aussi que d'autres nouveaux produits NVIDIA déjà annoncés en avril et déjà supportés par le pilote RTX Enterprise New Feature Branch 466.11 font leur apparition dans cette mise à jour 462.59. Ce sont des processeurs graphiques pour stations de travail Studio :
Des optimisations pour plusieurs applications Drivers Studio oblige, cette mise à jour 462.59 ajoute plusieurs optimisations supplémentaires pour des logiciels de création de contenu à commencer par la nouvelle version 1.2 de l'outil NVIDIA Broadcast qui est maintenant supportée. Broadcast 1.2 offre en particulier les nouveaux effets Room Echo Removal et Video Noise Removal qui exploitent les Tensor Cores des cartes graphiques RTX. Ces drivers Studio permettent également justement de profiter de Broadcast dans les logiciels CamEngine et VoiceEngine d'AVerMedia (arrière plan virtuel et suppression du bruit de fond). Pour finir, grâce à ce pilote les logiciels Topaz Labs Gigapixel et Topaz Labs Video Enhance AI tirent maintenant partie des Tensor Cores des cartes RTX ce qui offre des gains de performances en termes de traitement d'image pouvant aller jusqu'à 600 %. Drivers NVIDIA Studio Driver 462.59 WHQL
Actualité publiée par Julien Sambourg le mardi 11 mai 2021 à 23:08
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