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Suite à la publication des drivers NVIDIA GeForce Game Ready 466.27, voyons quels problèmes connus sont encore présents dans cette mise à jour et en passe de trouver une solution de la part de NVIDIA.
Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 466.27
Pour le problème de luminosité dans Mortal Shell, un correctif temporaire consiste d'après NVIDIA à simplement régler la qualité des ombres sur le niveau élevé voire ultra. Encore faut-il que le GPU et le CPU suivent... Les problèmes de performances de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint avec le Resizable BAR activé peuvent temporairement être contournés en privilégiant l'API DirectX au lieu de Vulkan. Le problème d'affichage dans World of Warcraft : Shadowlands n'a toujours pas trouvé de solution pour le moment mais NVIDIA confirme encore y travailler en partenariat avec le studio Blizzard Entertainment. Concernant le code d'erreur 10 après l'installation des drivers en mode Express ou Custom, il suffit de redémarrer le PC pour corriger le problème ce qui permet de profiter du mode Dynamic Boost. Les problèmes de performances des jeux de réalité virtuelle lancés depuis la plateforme SteamVR n'ont donc toujours pas bénéficié d'une solution définitive. Il faut croire que NVIDIA rencontre des difficultés pour résoudre complètement ce bug. Ce n'est pas un vraiment bug mais sachez que NVIDIA a confirmé que l'incompatibilité de l'application NVIDIA Broadcast avec les appareils photo reflex Canon serait bien corrigée un jour sans qu'aucune date ne soit malheureusement donnée pour le moment. Le problème vient de l'utilitaire Canon EOS Webcam Utility qui présente l'appareil photo au système comme une caméra virtuelle DirectShow et non comme un simple périphérique standard UVC. La fonction Camera du logiciel Broadcast est pour rappel bien pratique pour les streamers afin de supprimer ou de flouter en temps réel l'arrière plan de l'image voire de faire un cadrage automatique sur l'utilisateur.
Actualité publiée par Julien Sambourg le vendredi 30 avril 2021 à 16:02
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