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Dans la nouvelle branche des pilotes graphiques NVIDIA GeForce R465, plusieurs nouvelles fonctionnalités et optimisations du code sont apparues ce qui n'a pas manqué d'ajouter de nouveaux bugs alors que d'autres persistent depuis les précédentes versions. Avec la sortie successive des drivers 465.89 et 466.11, il est donc temps de faire le point sur les bugs dont NVIDIA a confirmé l'existence et est parvenu à reproduire qui devraient prochainement bénéficier d'un correctif.
Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 466.11
D'après NVIDIA les problèmes de stabilité du simulateur de vol Prepar3D seront corrigés par la prochaine mise à jour du pilote GeForce qui devrait sortir avant la fin du mois d'avril. En revanche, les lenteurs observées dans les jeux de réalité virtuelle n'ont toujours pas été corrigés de manière pérenne alors que NVIDIA avait promis que ce serait le cas dans le second pilote R465. Espérons que ce sera pour le prochain. Pour les utilisateurs qui rencontrent des problèmes de performances dans les jeux avec la synchronisation verticale (V-Sync) activée, sachez que le problème serait apparu avec le patch KB5000842 sorti fin mars pour Windows 10 20H2 et serait toujours présent malgré l'installation de la mise à jour cumulative KB5001330 du dernier Patch Tuesday. Pour retrouver des performances correctes, la solution consiste pour le moment à désinstaller ces mises à jour. NVIDIA est au courant du souci et y travaille avec Microsoft. En ce qui concerne les saccades dans les vidéos YouTube, si la situation s'est déjà améliorée grâce aux précédents pilotes, il reste encore à NVIDIA à apporter quelques optimisations. Ce problème est lié à la fonctionnalité Multiplane Overlay (MPO) qu'il reste possible de désactiver en attendant le correctif final.
Actualité publiée par Julien Sambourg le lundi 19 avril 2021 à 19:27
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