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Accueil > Actualités > Comment restaurer une ancienne version du firmware Sound BlasterX G6 ? Comment restaurer une ancienne version du firmware Sound BlasterX G6 ?
Depuis sa sortie, la carte son externe Sound BlasterX G6 a bénéficié de nombreuses évolutions logicielles aussi bien au niveau de son micrologiciel interne que dans le panneau de configuration pour PC Windows. Différentes corrections mineures ont en effet été proposées par Creative pour la G6 durant l'année 2019 pour aboutir avec le firmware 1.15 à l'ajout de la fonction expérimentale Game/Chat Balance (GameVoice Mix) pour la console de jeu Sony PlayStation 4 (PS4) qui permettait enfin de régler indépendamment le volume sonore du jeu et le volume des voix lors d'une conversation avec d'autres joueurs. Peu après, ce fut au tour de la console Nintendo Switch de bénéficier de cette même amélioration grâce au firmware 1.16. Creative finalisera finalement cette fonction GameVoice Mix dans le firmware 2.0 au printemps 2020.
Puis durant l'été 2020 et avec pas mal de retard, le DAC Sound BlasterX G6 a enfin profité de la toute nouvelle application Sound Blaster Command avec son lot d'améliorations (architecture unifiée, interface graphique relookée, options supplémentaires...). En ce début d'année 2021, Creative continue plus que jamais d'optimiser son produit (ou de lui ajouter sans cesse des correctifs suivant comment on voit les choses). La nouvelle fonction USB Audio Connectivity a en effet vu le jour pour la Sound BlasterX G6 et nécessite à la fois la mise à jour du panneau Sound Blaster Command en version 3.4.98.00 mais aussi le flash du firmware avec la version 2.1. A noter que ce firmware 2.1, initialement annoncé comme beta, a finalement vu son statut être changé et passer à stable sans que le fichier ne soit modifié. L'objectif de l'USB Audio Connectivity n'est pas vraiment d'ajouter un nouvelle fonctionnalité audio mais de corriger un problème de compatibilité rencontré par la G6 qui n'était parfois plus détectée par Windows après une sortie de veille ou un simple reboot. Avec l'USB Audio Connectivity, l'utilisateur peut sélectionner dans l'interface SB Command s'il fait un usage mixte PC/Mac/console de sa carte son (mode PC/Mac and PS4/Nintendo Switch) ou bien s'il l'utilise principalement avec un ordinateur (mode Optimized for PC/Mac) auquel cas elle est détectée comme un périphérique USB Audio Class 2 (UAC2) pour maximiser la compatibilité. Pour autant, malgré toutes ces optimisations réalisées par Creative dans les firmwares successifs de la Sound BlasterX G6, plusieurs utilisateurs se plaignent encore de dysfonctionnements comme une qualité du son inférieure, des microcoupures du son et différents autres problèmes plus ou moins perceptibles. Si vous êtes dans ce cas-là, sachez qu'il est tout à fait possible de revenir à une ancienne version du firmware comme la version 2.0 ou même une version 1.1x en espérant retrouver un fonctionnement plus correct même si on perd les dernières avancées techniques. Pour flasher une ancienne version du firmware du DAC G6, il faut toutefois utiliser une petite astuce sinon l'utilitaire Creative Device Firmware Upgrade (DFU) refuse d'installer une ancienne version par dessus une plus récente. Après avoir téléchargé le fichier exécutable de la version à appliquer, il vous faudra exécuter ce fichier depuis l'interface en ligne de commande (CLI) en utilisant l'option /F qui permet de forcer la mise à jour sans tenir compte de la version actuelle. Si vous souhaitez par exemple remplacer le firmware 2.1 par le 1.16, cela donne donc la commande suivante : G6_Firmware_V1_16.exe /F Creative ne le confirme pas mais il est fort probable que cette option /F fonctionne avec tous les autres périphériques USB de la marque qui reçoivent des mises à jour (cartes sons, casques audio, enceintes, webcams..). C'est bon à savoir en cas de problème avec un nouveau firmware mais encore faut-il posséder le fichier du précédent firmware. A ce sujet, vous pouvez télécharger les différentes versions du firmware de la Sound BlasterX G6 sur la page TLD des archives Creative.
Actualité publiée par Julien Sambourg le mercredi 17 février 2021 à 10:01
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