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![]() ![]() ![]() Call of Duty : Modern Warfare supportera donc les effets de lumière en temps réel DirectX Raytracing (DXR) mais aussi l'Adaptive Shading qui permet d'appliquer un traitement des ombres propre à chaque objet de la scène 3D pour optimiser les performances de calcul. La sortie de Call of Duty : Modern Warfare en octobre sera donc accompagnée les jours précédents d'un pilote GeForce Game Ready Driver (GRD) qui contiendra les diverses optimisations nécessaires à cette prise en charge. On sait aussi depuis quelques jours que le titre Wolfenstein : Youngblood, à paraître le 26 juillet 2019, bénéficiera, lui aussi, de drivers dédiés de la part de NVIDIA là encore pour offrir le support des technologies Ray Tracing et Adaptive Shading. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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