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Les drivers GeForce Game Ready 399.24 WHQL sortis en début de semaine pour les cartes graphiques équipées d'un GPU NVIDIA ont finalement corrigé le problème d'installation avec les anciens processeurs Intel Core 2 Duo et Core 2 Quad. La présence d'un ou deux bugs supplémentaires a par ailleurs été reconnue par NVIDIA dans cette nouvelle version. Voici donc l'occasion de faire le point sur les bugs qui affectent encore la branche R396 du pilote.
Liste des bugs connus dans les drivers GeForce 399.24
Comme vous pouvez le voir, les bugs avec les jeux Battlefield 1 (HDR/SLI) et Immortal : Unchained (SLI/Sticker) ont été supprimés de cette liste car NVIDIA ne les mentionne plus dans ses notes de version sans pour autant préciser explicitement s'ils ont été résolus. A vérifier donc ! Notez l'ajout d'une ligne pour le jeu Monster Hunter : World dont les performances ont paradoxalement baissé avec les derniers drivers malgré leur certification Game Ready... Cela ne se produirait toutefois qu'avec certains CPU peu puissants. NVIDIA affirme heureusement avoir déjà corrigé ce problème dans la prochaine version du pilote qui verra bientôt le jour. Même chose pour les problèmes avec le jeu PlanetSide 2 et la technologie G-SYNC qui seront enfin corrigés dans le prochain pilote si l'on en croit NVIDIA. A ce sujet, les prochains drivers GeForce devraient normalement être basés sur une toute nouvelle branche (R410) qui supportera les GPU GeForce RTX 20 Series (Turing) dont les livraisons approchent à grand pas puisqu'elles sont prévues pour la semaine prochaine. Ces drivers devraient normalement supporter immédiatement les fonctionnalités Ray Tracing (RTX) et Deep Learning Super-Sampling (DLSS) mais seront aussi accompagnés par la nouvelle version 3.15 du logiciel GeForce Experience intégrant Ansel RTX.
Actualité publiée par Julien Sambourg le jeudi 13 septembre 2018 à 15:39
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