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![]() ![]() ![]() A l'occasion de l'E3 qui se tient actuellement à Los Angeles, NVIDIA et l'éditeur Square Enix confirment cette information et indiquent par ailleurs ce que l'on pouvait déjà supposer à savoir que Shadow of the Tomb Raider sera compatible avec les technologies Ansel et ShadowPlay Highlights qui permettent respectivement de faire des captures d'écran élaborées et de capturer en vidéo les moments clés d'une partie. L'utilisateur pouvant ensuite bien sûr les conserver ou les partager à sa guise. L'application GeForce Experience qui permet d'activer ces fonctions sera mise à jour pour l'occasion et proposera également des réglages automatiques OPS (Optimal Playable Settings) pour offrir automatiquement le meilleur niveau de performances possible dans Shadow of the Tomb Raider en fonction de la configuration matérielle et logicielle détectée. Pour ceux que ça intéresse, NVIDIA a publié quelques captures Ansel de Shadow of the Tomb Raider ainsi qu'une séquence vidéo du jeu en 4K (voir ci-dessous). On apprend aussi à l'E3 que les jeux vidéo Switchblade, actuellement en beta test, et Dirty Bomb seront prochainement compatibles avec ShadowPlay Highlights grâce à une mise à jour. Pour finir, NVIDIA annonce un partenariat avec Electronic Arts pour le plein support du jeu Anthem par les cartes GeForce GTX même si sa sortie sur PC n'est pas prévue avant le 22 février 2019. Là aussi le constructeur nous propose une vidéo exclusive du titre en 4K. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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