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NVIDIA annonce dans un communiqué de presse la disponibilité immédiate de nouveaux drivers graphiques GeForce Game Ready 391.01 WHQL (branche R390) spécialement optimisés pour le jeu de rôle Final Fantasy XV Windows Edition qui sortira le 6 mars 2018 soit quinze mois après l'édition console (PS4/Xbox One) !
D'après NVIDIA, ces drivers permettent de profiter des différentes fonctionnalités GameWorks sur lesquelles s'est appuyé le studio Square Enix pour développer la version PC de Final Fantasy XV. Citons notamment les technologies Flow, HairWorks, ShadowWorks, Turf Effects mais aussi le VXAO qui est apparu dans Rise of the Tomb Raider via un patch sorti en 2016. La technologie Voxel Accelerated Ambient Occlusion est censée offrir une illumination de la scène 3D plus naturelle qu'avec le HBAO+ utilisé habituellement par les développeurs pour les GPU GeForce. FFXV est également pleinement compatible avec les fonctionnalités Ansel et ShadowPlay Highlights respectivement pour réaliser des captures écran personnalisées et des enregistrements vidéo automatiques des meilleurs moments. Une nouvelle version 3.13.0.85 du logiciel GeForce Experience est d'ailleurs disponible mais non intégrée dans ce package 391.01. Elle doit être mise à jour automatiquement ou téléchargée séparément. NVIDIA indique également dans son communiqué qu'il va continuer à travailler en collaboration avec Square Enix pour affiner les performances et la stabilité de l'édition PC de Final Fantasy XV et notamment pour ajouter la prise en charge d'autres technologies NVIDIA propres aux cartes GeForce GTX. Cette collaboration aboutira également à la mise à disposition de paramètres de jeu optimisés (OPS) pour FFXV par l'intermédiaire de l'application GeForce Experience probablement d'ici la sortie du jeu la semaine prochaine. Selon NVIDIA, cette collaboration permettra aussi la prise en charge des moniteurs G-SYNC, signe que ce n'est donc probablement pas encore le cas dans cette version. Les notes de version mentionnent que ces drivers 391.01 sont également prêts (Game Ready) pour les jeux Warhammer : Vermintide 2 et World of Tanks 1.0 dont le nouveau moteur graphique Core est actuellement en beta test. NVIDIA ne donne toutefois pas d'informations sur les technologies supportées dans ces derniers. On note également avec ces drivers des performances revues à la hausse pour le jeu PlayerUnknown's Battlegrounds pouvant, selon NVDIA, varier de 3 à 7 % suivant le GPU et la résolution (voir le tableau ci-dessus). Les tests ont été effectués avec un CPU Intel Core i7-7820X, 32 Go de DDR4 2666 MHz et Windows 10. Voilà sans doute de quoi répondre à AMD qui a aussi proposé des optimisations du même ordre pour PUBG mi-février. Pour finir, quelques corrections de bugs sont de la partie. On note en particulier que les paramètres de couleur du bureau dans le panneau de configuration NVIDIA Control Panel sont enfin censés être conservés après un redémarrage du système. Espérons que ce correctif soit fonctionnel une fois pour toutes ! Les baisses de performances du GPU mobile GeForce GTX 965M ont aussi été résolues tout comme les scintillements des ombres dans Call of Duty : WWII. En revanche, rien de neuf pour l'absence d'image sur une configuration GeForce GTX 780 Ti SLI utilisant la sortie DisplayPort et deux sorties DVI ni pour le plantage du TITAN V lors de l'overclocking de la mémoire ou encore pour les écrans bleus avec Gears of War 4 et les GTX 10 Series... Drivers NVIDIA GeForce 391.01 WHQL pour GeForce 400/500/600/700/800/900/10 desktop et notebook
Actualité publiée par Julien Sambourg le lundi 26 février 2018 à 15:02
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