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Une nouvelle version, la 3.1, de l'application GeForce Experience est mise à disposition des utilisateurs par NVIDIA.
Selon NVIDIA, sont au programme par rapport aux versions 3.0.x plusieurs corrections de bugs ainsi qu'une meilleure stabilité et de meilleures performances. Citons aussi une connectivité et une stabilité améliorées pour la fonction GameStream en réseau local. Le mode GameStream permet, pour rappel, de jouer à un jeu installé sur un PC depuis une console SHIELD. A noter également l'ajout d'une option dans l'onglet Drivers pour forcer la vérification de disponibilité de nouveaux drivers. Utile si le GFE ne les détecte pas de lui-même. Pour finir, ce GeForce Experience 3.1.0.42 supporte désormais le streaming de parties de jeux vers la plateforme YouTube Live à une résolution de 2560x1440 (1440p) et à une cadence de 60 FPS. Les version 2.0 (ShadowPlay) et 3.0 (Share) du GFE ne supportaient, elles, que le streaming YouTube en 1080p @ 60 FPS. NVIDIA ne précise toutefois pas la bande passante nécessaire pour envoyer du 1440p en H.264 mais on sait que l'upload pour du Full HD est de 9 Mb/s. A qualité égale, on peut donc en déduire un débit réseau requis de 16 Mb/s pour du 1440p. Bref, connexion fibre optique FTTH requise pour en profiter ! Pour ce qui est du support du streaming distant en Ultra HD (4K), il faudra sans doute patienter encore un peu mais l'abandon du codec H.264 au profit d'un encodage HEVC sera sans doute de rigueur ce dont sont d'ailleurs parfaitement capables les GPU GeForce GTX Maxwell V2 (GM20x) et Pascal (GP10x). A moins que Google n'apporte finalement pas la compatibilité de sa plateforme YouTube Live avec le HEVC pour imposer son propre codec 4K maison, le VP10. A noter que la plateforme Twitch n'est pas concernée pour le moment par le support du streaming 1440p. Application GeForce Experience 3.1.0.42 pour Windows 7/8/8.1/10
Actualité publiée par Julien Sambourg le jeudi 20 octobre 2016 à 15:56
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