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Accueil > Actualités > AMD et NVIDIA travaillent sur la compatibilité de Gears of War : Ultimate Edition AMD et NVIDIA travaillent sur la compatibilité de Gears of War : Ultimate Edition
Hier, NVIDIA publiait les drivers GeForce Game Ready 362.00 WHQL qui sont notamment optimisés pour le jeu Gears of War : Ultimate Edition avec support du HBAO+ et de la 4K.
La technologie G-SYNC fonctionne également dans Gears of War : Ultimate Edition pour offrir une meilleure stabilité de l'affichage mais cela n'est pas encore officiel car certains bugs subsistent. La fonction G-SYNC provoque parfois des problèmes de performances notamment dans les scènes de cinématique comme celle d'introduction. NVIDIA annonce être au courant de ce bug avec G-SYNC et indique qu'il sera corrigé par la prochaine mise à jour du pilote GeForce c'est à dire sans doute celle prévue la semaine prochaine pour Tom Clancy's The Division. Du côté d'AMD, si l'on en croit le studio The Coalition qui développe le jeu en partenariat avec Microsoft, une mise à jour des drivers Radeon Software est également prévue pour Gears of War : Ultimate Edition. Il semble en effet que les performances des GPU Radeon de type GCN 1.1 et GCN 1.2 soient particulièrement faibles sur le système Windows 10. En attendant ce nouveau pilote AMD, il est recommandé d'utiliser une résolution de 1920x1080 ou inférieure. Outre ce problème de performances, Gears of War : Ultimate Edition souffre aussi de corruptions de l'affichage avec les cartes graphiques AMD lorsque la fonction Ambient Occlusion est activée. Il est donc conseillé de désactiver ce réglage dans les options graphiques du jeu. Le studio annonce que ce bug sera corrigé dans les prochains jours mais on ne sait pas encore si ce sera grâce à un patch ou grâce aux prochains drivers Radeon Software. Pour finir, si vous jouez à ce jeu sur un PC portable, peut-être avez-vous rencontré le message d'avertissement qui indique que la carte graphique n'est pas optimisée pour Gears of War : Ultimate Edition. Il faut dans ce cas désactiver le GPU Intel HD Graphics intégré au processeur pour forcer l'utilisation du GPU principal. Cela concerne aussi bien AMD que NVIDIA.
Actualité publiée par Julien Sambourg le mercredi 02 mars 2016 à 11:06
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