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Certains utilisateurs ont constaté que suite à l'installation du logiciel NVIDIA GeForce Experience, l'instance joueur 1 est automatiquement attribuée à la manette NVIDIA SHIELD Wireless Controller par le service GameStream même si celle-ci n'est pas présente. La manette effectivement branchée au PC est alors reléguée au joueur 2 ce qui empêche de nombreux jeux vidéo de fonctionner avec un gamepad. Le problème a été constaté avec la manette Microsoft Xbox 360 Wireless Controller par exemple mais touche sans doute la majorité des gamepads.
Selon un utilisateur du forum NVIDIA, arrêter le service GameStream (NVIDIA Streamer Service) et mettre fin au processus correspondant permettrait de corriger le problème mais d'une part ce n'est que temporaire puisque le service est relancé au démarrage suivant (sauf en le désactivant) et cela empêche également d'utiliser le streaming de jeux vidéo avec une console SHIELD Tablet par exemple. NVIDIA confirme l'existence ce bug et annonce l'avoir déjà corrigé tout récemment. Le correctif sera intégré dans la prochaine mise à jour de l'application GeForce Experience dont la date de sortie n'a pas été précisée. Cela risque en tout cas de renforcer la mauvaise image que se font bon nombre de personnes au sujet du GFE.
Actualité publiée par Julien Sambourg le lundi 30 mars 2015 à 14:44
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