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![]() ![]() ![]() Pour de complexes raisons techniques, que nous n'évoquerons pas toutes ici, ces particularités ont obligé NVIDIA à scinder la mémoire graphique GDDR5 en deux zones distinctes de 3,5 Go et de 512 Mo accessibles respectivement avec un bus de 224 bit et de 32 bit ! Au total 4 Go de mémoire sont bien disponibles pour le GPU comme prévu et on a bien une largeur de bus globale de 256 bit mais cela n'offre absolument pas la même bande passante mémoire que ce qui était annoncé initialement pour le GTX 970 et qui est effectivement proposé sur le GTX 980. Pour résumer, NVIDIA donne la bonne largeur de bus dans les spécifications du GTX 970 (256 bit) mais a omis (délibérément ou non) de mentionner qu'il y avait des limitations par rapport à l'architecture habituelle de ses GPU. On a bien 4 Go de mémoire mais seuls 3,5 Go fonctionnent (presque) à leur plein potentiel et les 512 derniers Mo font un peu de la figuration en somme ce qui peut avoir un impact sur les performances des jeux qui consomment beaucoup de mémoire graphique. Outre la déception d'avoir de la mémoire sous-exploitée, gardons toutefois à l'esprit que le GPU GTX 970 a été conçu comme cela par NVIDIA et que les chiffres de performances publiés lors de son lancement sont donc tout à fait valables ce qui ne remet pas en cause le placement de ce GPU par rapport à la concurrence ou aux autres GPU GeForce. Devant le tollé général provoqué par cette affaire et les nombreux retours de cartes enregistrés par les marchands, un membre du service client NVIDIA (PeterS@NVIDIA) indiquait la semaine dernière sur le forum officiel de la marque que de nouveaux pilotes verraient bientôt le jour afin d'optimiser l'utilisation de la mémoire par les cartes graphiques GeForce GTX 970. Pourtant, sans doute après avoir été vertement réprimandé par sa direction, qui souhaite visiblement communiquer le moins possible sur le sujet, celui-ci se ravisait très rapidement et supprimait ses propos concernant ce pilote. Finalement, NVIDIA a tout de même daigné aborder publiquement le sujet en fin de semaine par l'intermédiaire d'un très discret Tweet réfutant cette fois toute idée d'une mise à jour logicielle mise au point spécifiquement pour le GTX 970 outre les mises à jour habituelles.
Il est effectivement impossible pour NVIDIA de corriger après-coup par le biais d'un nouveau pilote ce problème qui relève purement de l'architecture matérielle. Toutefois, et malgré ce qu'indique encore ce Tweet, on peut imaginer que les ingénieurs NVIDIA vont quand même se pencher sur le problème et étudier ce qui peut être mis en œuvre pour optimiser au mieux l'algorithme présent dans les drivers GeForce qui gère l'allocation mémoire du GTX 970 à savoir la répartition des accès entre les partitions de 3,5 Go et de 512 Mo. L'affaire ne va en tout cas certainement ne pas en rester là ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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