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Accueil > Actualités > Les drivers GeForce R310 (310.33) sont déjà là Les drivers GeForce R310 (310.33) sont déjà là
Alors que NVIDIA propose seulement depuis quelques jours les drivers GeForce R304 recommandés pour la version finale (RTM) de Windows 8, numérotés 306.97 WHQL, les premiers drivers de la famille R310, dont nous vous parlions il y a quelques semaines, sont déjà proposés en version expérimentale.
Tout d'abord, ces nouveaux drivers GeForce R310, numérotés 310.33 beta, ne prennent pas en charge les GPU DirectX 9 GeForce 6 (NV4x) et GeForce 7 (G7x) comme annoncé par NVIDIA fin août (voir l'actualité Fin du support des GPU GeForce 6 et 7). Ces derniers devront donc se contenter à l'avenir de mises à jour ponctuelles de la branche R304 Legacy afin de corriger d'éventuels bugs importants. Les drivers R310 sont, eux, réservés aux cartes graphiques supportant DirectX 10 ou DirectX 11 à savoir les GPU GeForce 8 et supérieurs. Du côté des améliorations apportées par les drivers R310 par rapport à la branche R304, elles sont nombreuses comme on peut l'imaginer. Selon NVIDIA, les performances auraient encore été améliorées avec ces drivers dans de nombreux jeux vidéo et cela aussi bien avec les derniers GeForce 600 qu'avec les GeForce 500 et 400. Voici quelques exemples donnés par la firme en comparaison avec la version 306.97 : GeForce GTX 680
GeForce GTX 660
Plusieurs jeux vidéo bénéficient également de nouveaux profils 3D Vision, SLI et Ambient Occlusion afin d'améliorer leurs performances et leur compatibilité. Nouveaux profils 3D Vision
Nouveaux profils SLI
Nouveaux profils Ambient Occlusion
Mais les améliorations ne s'arrêtent pas là. Citons encore le support des API 3D OpenGL 4.3 et GLSL 4.30 ou encore de l'API propriétaire CUDA 5 qui a été finalisée dernièrement pour la gestion des calculs parallèles. En fouillant encore un peu plus dans les release notes, on apprend que ces drivers 310.33 permettent désormais de faire fonctionner l'intégralité des jeux vidéo DirectX 9 en mode 3D stéréoscopique fenêtré. Tous les jeux DX9 ne pouvaient pas jusqu'à présent fonctionner en mode 3D fenêtré. De la même manière le support du mode fenêtré est étendu au streaming Silverlight, au site YouTube 3D, aux applications NVIDIA 3D Vision Photo Viewer et 3D Vision Video Player ou encore à la lecture de Blu-ray 3D. Toutefois tout cela ne fonctionne en mode fenêtré que sous Windows 8 probablement grâce au support natif de la 3D Stéréo apportée par le modèle WDDM 1.2 ce que ne permettait pas le pilote 3D Vision de NVIDIA. A noter encore l'ajout de l'option HDMI Checkerboard dans la liste des écrans compatibles 3D stéréoscopique, l'affichage de la bande passante du framebuffer (Framebuffer Bandwidth) dans le panneau de configuration NVIDIA Control Panel ainsi que la correction de nombreux bugs. Citons notamment les problèmes de performances des systèmes Quad SLI, le mauvais fonctionnement du MSAA dans Diablo III ou encore un bug qui rendait obligatoire le redémarrage du système lors de l'installation des drivers sur une version expérimentale (Preview) de Windows 8. Drivers NVIDIA GeForce 310.33 beta pour GeForce 8/9/100/200/300/400/500/600/ION
Drivers NVIDIA GeForce Notebook 310.33 beta pour GeForce 8M/9M/100M/200M/300M/400M/500M/600M/Quadro FX M/K M/NVS M/ION
Actualité publiée par Julien Sambourg le mercredi 24 octobre 2012 à 16:05
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