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![]() ![]() ![]() Après les logiciels Creative ALchemy, ASUS DS3D GX et Realtek 3D Sound Back, c'est donc au tour de C-Media de se pencher enfin sur le problème de la suppression de la couche d'abstraction matérielle audio (HAL DirectSound) de Windows Vista qui impose un rendu logiciel en stéréo des bandes son des jeux vidéo DirectSound3D. Tout comme l'ALchemy de Creative, la technologie Xear3D EX de C-Media se base sur l'API OpenAL pour restaurer les effets audio 3D sous Vista grâce à un système de mappage DS3D/OpenAL. Outre la restauration des effets EAX 1.0, EAX 2.0 et A3D 1.0, cet utilitaire Xear3D EX apporte par ailleurs selon C-Media le support complet de l'OpenAL sous Vista ce qui n'est visiblement pas le cas avec les drivers seuls. Enfin, la fonctionnalité Xear3D EX permettrait d'activer sous Vista les technologies des laboratoires Dolby et DTS sans que l'on en sache plus à ce sujet. Voilà une annonce qui devrait fortement intéresser les personnes possédant une carte son PCI à base d'un chipset audio C-Media CMI ou bien d'une carte mère équipée d'un contrôleur audio intégré. Cela dit, ne nous enflammons pas. Tout d'abord, C-Media indique dans son communiqué de presse du 3 juin 2008 que le logiciel Xear3D EX est immédiatement disponible or nous n'avons jamais rien vu de tel sur le site web du fabricant. Pire, la section de téléchargement des drivers du site C-Media est hors service depuis un petit moment. Heureusement que les drivers C-Media sont archivés et téléchargeables sur TLD d'ailleurs. Enfin, on ne se rappelle que trop bien du fameux projet de drivers unifiés Hydrogen qui a été repoussé à plusieurs reprises avant d'être finalement abandonné par le constructeur. Il est donc fort possible que la technologie Xear3D EX soit en réalité morte-née. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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