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![]() ![]() ![]() La Xbox 360 sera livrée par défaut avec une manette de jeu sans fil qui fonctionne grâce à deux piles AA mais il sera également possible de relier la manette à un cordon USB pour recharger les piles ou pour jouer sans piles mais avec fil. Par ailleurs, on sait depuis plusieurs mois déjà que la manette de la Xbox sera compatible avec nos chers PC fonctionnant sous Windows XP grâce à des drivers spécifiques. Parmi les différents accesoires de la Xbox 360, Microsoft a même prévu de commercialiser une manette nommée "Xbox 360 Controller For Windows" qui comme son nom l'indique fonctionne sous Windows. Il s'agit en fait strictement de la même manette que celle destinée aux Xbox mais la boîte contient en plus un CD d'installation des drivers pour Windows XP. Cette manette compatible Xbox 360 et PC sera commercialisée courant novembre au prix approximatif de 45 € TTC. Que les futurs acheteurs d'une Xbox 360 se rassurent, ils pourront eux aussi utiliser leur manette "console" sur leur PC sans débourser le moindre centime en plus. En effet, ces drivers seront gratuits puisque Microsoft vient d'en publier sur son site la version 6.0.5221.0 pour Windows XP. Ces drivers PC pour la manette de la Xbox 360 utilisent une nouvelle API créée par Microsoft qui se nomme Xinput et qui est utilisable par les développeurs depuis la mise à jour du mois d'octobre du SDK de DirectX 9.0. Cette API Xinput a été spécialement conçue par Microsoft pour permettre à Windows XP et au futur Windows Vista de supporter les périphériques d'entrée à la base conçus pour la Xbox 360. Grâce à cette API, il ne devrait à priori y avoir aucun problème pour faire fonctionner sur PC par exemple des manettes de jeu Xbox 360 de marque Logitech ou encore Thrustmaster. A condition bien sûr que ces différents constructeurs respectent cette nouvelle norme Microsoft Xinput. Drivers 6.0.5221.0 WHQL pour la manette de jeu de la Xbox 360 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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