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![]() ![]() ![]() Pour exploiter cette fonctionnalité, plusieurs conditions sont bien sûr nécessaires à commencer par une compatibilité matérielle avec le chipset graphique ce qui est le cas d'une partie des GeForce 6 (les 6800), des Radeon X700, X800 et X850. De plus, le support de l'accélération matérielle des vidéos doit être activé dans les drivers. Ainsi, par exemple NVIDIA supporte le DXVA sous le nom PureVideo depuis la version 67.66 des drivers ForceWare. Enfin, le logiciel de lecture vidéo doit supporter l'accélaration matérielle pour pouvoir activer cette fonctionnalité. Le logiciel payant DVD Decoder de NVIDIA supporte d'ailleurs déjà cela. Cette caractéristique semblait donc bien handicapante pour Microsoft et son Windows Media Player 10. Le tir vient d'être corrigé grâce à ce patch. Notons également qu'ATI a fait hier une démonstration du décodage matériel d'une vidéo H.264 par son futur chipset, le R520, prévu pour l'automne. Pour information, le codec MPEG-4 H.264 sera notamment utilisé dans le possible remplaçant du DVD (MPEG-2), le HD-DVD. Patch pour activer l'accélération matérielle dans Windows Media Player 10 (3,5 Mo) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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